Dart Automaten
Anleitung Löwen Turnier Dart 2000
15. Werte der Werkseinstellung
Die mit einem Stern (*) markierten Einträge werden nicht auf die Standardwerte der Werkseinstellung zurückgesetzt, wenn Sie den Programmschritt Grundeinstellung durchführen. Diese Werte würden nur zurückgesetzt, wenn die Daten im FRAM (Flash-RAM) auf dem Controller-Board gelöscht worden sind oder nie richtig initialisiert waren.
Im Test-Modus
Ton/Melodie | * Gesamt-Lautstärke | Standardwert ist 8% |
* Alarm-Lautstärke | Standardwert ist 20% | |
* Animations-Lautstärke | Standardwert ist 8% |
Im Programmier-Modus/Münzkanäle
Münzkanal | Kredite | Kanalwert | Zählung |
1 | 0 | 0.00 | 0 |
2 | 0 | 0.00 | 0 |
3 | 0 | 0.00 | 0 |
4 | 1 | 1.00 | 0 |
5 | 2 | 2.00 | 0 |
6 | 4 | 4.00 | 0 |
5 € | 0 | 0.00 | 0 |
10 € | 0 | 0.00 | 0 |
20 € | 0 | 0.00 | 0 |
Gesamtbetrag: 0 |
Im Programmier-Modus/Geräte-Eigenschaften
Eigenschaften einstellen Seite 1 von 5
Eigenschaft | Option |
Spieler-Einstellmodus | Manuell |
Animations-Melodie | eingeschaltet |
Dart Alarm | eingeschaltet |
Stromausfall | eingeschaltet |
Ein Dart aus | eingeschaltet |
Einfach Bull Double In / Double Out | abgeschaltet |
Blockiertes Team verliert | abgeschaltet |
Blockierten Cricket-Spieler überspringen | eingeschaltet |
Demonstrationsmodus | abgeschaltet |
* Modem automatische Antwort | eingeschaltet |
Eigenschaften einstellen Seite 2 von 5
Eigenschaft | Option |
* Antworten nach ...Klingeln | 8 |
PIR Bewegungsmelder | eingeschaltet |
* Automatisches senden der Liga-Daten | abgeschaltet |
* Liga: Zeit (Minuten) bis Wahlwiederholung | 2 |
* Liga: Anzahl Wahlwiederholungen | 4 |
Bildschirmschoner ein nach ...Minuten | 30 |
LEO’s Flugbahn | Dartwert anzeigen |
Anzeigen einblenden | eingeschaltet |
Abspielen gespeicherter Töne | abgeschaltet |
Dart Liga im Hauptmenü | abgeschaltet |
Eigenschaften einstellen Seite 3 von 5
Eigenschaft | Option |
21 Zeiteinheiten = ...Sekunden | 5,0 |
Stop Watch™ : Sekunden pro Durchgang | 1,0 |
Stop Watch™ : Zahl der Zeiteinheiten/Runde | 5 |
Signalton bei Stop Watch™ Beginn | abgeschaltet |
Animation während des Spiels | Nein |
Kreditverlust bei abgelaufener Zeit | Nein |
Lasse LEO zu | Ja |
Spielstatistik nach Spielende | Wahl des Spielers |
Spielabbruch nach ...Minuten | 30 |
Spielerwechsel nach ...Sekunden | 0 |
Eigenschaften einstellen Seite 4 von 5
Eigenschaft | Option |
Club-Training: Verzögerung bis Abschaltung | 300 |
Der Spieler darf die Sprache wechseln | Nein |
Kredite, um Rangliste einzusehen | 0 |
Anzahl Kredite für Wettbewerb | 1 |
Dauer der Ranglistenanzeige (Sekunden) | 15 |
Target | Turnier |
Quadro Grundeinstellung | Quadro Aus / nicht wählbar |
Top 10 Liste | eingeschaltet |
Teilnahme an Turnieren im lokalen Netz | eingeschaltet |
Teilnahme an Ligaspielen im lokalen Netz | eingeschaltet |
Eigenschaften einstellen Seite 5 von 5
Eigenschaft | Option |
Kredite für Datenübertragung Liga | abgeschaltet |
Stepper Betrieb | abgeschaltet |
Kreditpegel | 2,5 |
Stepper Bonus Kredite | 1 |
Im Programmier-Modus/Zeitfenster einstellen
Verfügbares Fenster | Fenster Einstellung |
* Uhrzeit Übertragungsbeginn | 03:00 |
* Uhrzeit Übertragungsende | 17:00 |
* Bildschirmschoner EIN | 03:00 |
* Bildschirmschoner AUS | 08:00 |
Hauptzeit EIN | 16:00 |
Hauptzeit AUS | 00:00 |
Im Programmier-Modus/Werbung einstellen (Beispiel)
Dateiname | Beschreibung | Hauptzeit | Nebenzeit | Spiel-Zeit |
AD01 | DSAB Logo | eingeschaltet | eingeschaltet | N/A |
AD02 | FECS Logo | eingeschaltet | eingeschaltet | N/A |
AD03 | Löwen Logo | eingeschaltet | eingeschaltet | N/A |
AD04 | DSAB Qrter | N/A | N/A | eingeschaltet |
AD05 | FECS Qrter | N/A | N/A | eingeschaltet |
AD06 | Löwen Qrter | N/A | N/A | eingeschaltet |
AD07 | DSAB # | eingeschaltet | eingeschaltet | N/A |
Im Programmier-Modus/Betreibercodes einstellen
Verfügbare Betreiber Codes | Betreiber Codes Inhalt |
Aufsteller-Sicherheitscode (4 Zeichen) | Anzeige@@@@ (prg.als 0000) |
Aufsteller-Identifikationscode (2 Zeichen) | VV |
Geräte-Identifikationscode (8 Zeichen) | (Seriennummer des Gerätes) |
Platznummer (9 Zeichen) | (Wird von Ihnen programmiert) |
Im Programmier-Modus/Nummern einstellen
Telefon Optionen Verzeichnis | Abgekürzter Verzeichnis-Inhalt |
Ranglisten Zentrale (Telefonnummer) | null |
DSAB Fax (LIGA Sekretär) | null |
Fax Initialisierungs-/ Modem Initialisierungs-Sequenz | &F&D3X3 |
Modem Antwort nur im Zeit-Fenster | Abgeschaltet |
Fax Abruf (Polling-Antwort) | Abgeschaltet |
Uhrzeit Übertragungsbeginn / Blackout Zeit | 03:00 / 00:00 |
Uhrzeit Übertragungsende / Blackout Time | 17:00 / 00:00 |
Amtsholung bei Nebenstellenanlagen | |
Internationale Vorwahl | |
Wahlbefehl für Modem |
Im Programmier-Modus/Spieleinstellungen
Seite 1 von 6 | Preis | mind. Preis | Rundenbegrenzung | Bull’s-Eye | Spieler | Kredits |
301 | 1 | 1 | 99 | Doppel | 4 | 4 |
Double In | 1 | 1 | 99 | Doppel | 3 | 7 |
Double Out | 1 | 1 | 99 | Doppel | 1 | 3 |
Double In/Out | 2 | 1 | 99 | Doppel | 2 | 5 |
Masters Out | 1 | 1 | 99 | Doppel | 3 | 7 |
Db In/ Masters Out | 2 | 1 | 99 | Doppel | 1 | 3 |
Seite 2 von 6 | Preis | mind. Preis | Rundenbegrenzung | Bull’s-Eye | Spieler | Kredits |
501 | 2 | 1 | 99 | Doppel | 4 | 8 |
Double In | 2 | 1 | 99 | Doppel | 0 | 0 |
Double Out | 2 | 1 | 99 | Doppel | 1 | 3 |
Double In/Out | 2 | 1 | 99 | Doppel | 0 | 0 |
Masters Out | 2 | 1 | 99 | Doppel | 0 | 0 |
Db In/ Masters Out | 2 | 1 | 99 | Doppel | 0 | 0 |
Seite 3 von 6 | Preis | mind. Preis | Rundenbegrenzung | Bull’s-Eye | Spieler | Kredits |
701 | 2† | 2 | 99 | Doppel | 0 | 0 |
Double In | 3† | 2 | 99 | Doppel | 0 | 0 |
Double Out | 3† | 2 | 99 | Doppel | 0 | 0 |
Double In/Out | 3† | 2 | 99 | Doppel | 0 | 0 |
Masters Out | 2† | 2 | 99 | Doppel | 0 | 0 |
Db In/ Masters Out | 3† | 2 | 99 | Doppel | 0 | 0 |
Seite 4 von 6 | Preis | mind. Preis | Rundenbegrenzung | Bull’s-Eye | Spieler | Kredits |
301 Elimination | 1 | 1 | 10* | Doppel | 0 | 0 |
Double In | 1 | 1 | 10* | Doppel | 0 | 0 |
Double Out | 1 | 1 | 10* | Doppel | 0 | 0 |
Double In/Out | 1 | 1 | 10* | Doppel | 0 | 0 |
Masters Out | 1 | 1 | 10* | Doppel | 0 | 0 |
Db In/ Masters Out | 1 | 1 | 10* | Doppel | 0 | 0 |
Seite 5 von 6 | Preis | mind. Preis | Rundenbegrenzung | Bull’s-Eye | Spieler | Kredits |
Cricket | 2 | 2 | 25 | Doppel | 0 | 0 |
Cut Throat | 2 | 2 | 25 | Doppel | 0 | 0 |
Masters | 2 | 2 | 25 | Doppel | 0 | 0 |
ChanceIt | 2 | 2 | 25 | Doppel | 0 | 0 |
Cut Throat | 2 | 2 | 25 | Doppel | 0 | 0 |
Masters | 2 | 2 | 25 | Doppel | 0 | 0 |
YouPickIt | 2 | 2 | 25 | Doppel | 0 | 0 |
Cut Throat | 2 | 2 | 25 | Doppel | 0 | 0 |
Masters | 2 | 2 | 25 | Doppel | 0 | 0 |
Seite 6 von 6 | Preis | mind. Preis | Rundenbegrenzung | Bull’s-Eye | Spieler | Kredits |
Shanghai | 1 | 1 | 7** | Doppel | 0 | 0 |
HighScore | 1 | 1 | 7** | Doppel | 0 | 0 |
LowScore | 1 | 1 | 7** | Doppel | 0 | 0 |
Split Score™ | 1 | 1 | 9** | Doppel | 0 | 0 |
Rapid Fire™ | 1 | 1 | 7** | Doppel | 0 | 0 |
StopWatch™ | 1 | 1 | 25** | Doppel | 0 | 0 |
Tin Shooting™ | 1 | 1 | 7** | Doppel | 4 | 4 |
† | Der Mindestwert = "2" |
* | Wert kann nur "10" oder "20" sein. Falls Wert ="20" ist, dann wird der Minimale Preis = 2 Kredite. Bei allen Elimination-Spielen: Rundenlimit kann "10" oder "20" sein. Falls Wert ="20" ist, dann wird der Minimale Preis = 2 Kredite. |
** | Diese Werte können nicht verändert werden. |
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